Главная.

 

Наши работы.

 

Клиенты.Отзывы.

 

Партнеры.

 

Прочее.

 

Контакты.

 

 

 

Корпоративная игра "12 стульев или бриллианты навсегда" для представительства "Microsoft" в Украине по заказу event-союза "Солнечный круг".
 
Цель: тимбилдинг, нестандартное проведение досуга сотрудников.
 
Содержание игры: Игроков ждет два этапа игры. На первом этапе (разминка) игроки разбиваются на четыре команды и соревнуются между собой. Их задача за определенное время посетить как можно больше мест (всего их двенадцать - программа максимум) и выполнить на каждой локации определенные задания: найти «стул», «бриллианты», код, решить задачку. Чем больше локаций посещено и чем успешнее эти посещения пройдут, тем больше команды наберут баллов. Команды соревнуются между собой, но и работают одновременно на общее дело. Сумма набранных баллов всеми командами будет учтена на втором этапе игры, где им всем вместе придется бороться за общую победу. Ведь, как известно, все найденные двенадцать стульев не принесли успеха героям произведения. Так и тут: первые двенадцать разгадок первого этапа не гарантируют победы. И игроки, объединившись, продолжают игру, где их ждут более сложные (но теперь-то их в команде больше в четыре раза?) и самые разнообразные задания-приключения. Большинство заданий второго этапа по своей тематике связаны со знаменитыми произведениями Ильфа и Петрова. Игрокам придется столкнуться с превратностями передвижения в «Антилопе Гну» и немножко погнуться, проверить что находится внутри «золотых» гирь, собрать свои собственные стулья, рисовать сеятеля («Вам уже страшно, Киса? Вы же говорили, что умеете рисовать?! Нет? Значит, мне показалось, но с этого момента вы рисовать умеете!»), увидеть невидимое, находить зерна истины в отечественной прессе и даже попрошайничать.

На финише их ждет самое главное испытание (если они к этому моменту не наберут нужного количества баллов) – Междупланетный шахматный конгресс.

Фото:

Несмотря на дождь, игра началась. От азарта, который излучали игроки, тучи над Одессой стали расходиться.

Игроки знакомятся с заданиями под пристальным оком Остапа.

Так, так, так, что там дальше?

А вот и первые находки, первый восторг!

С этим заданием справились, что дальше? Остап так и хочет подсказать.


Задание "Художники".

«Киса, я вас давно хотел спросить как художник художника…

Вы рисовать умеете?».

Вам нужно нарисовать сеятеля стоящего на палубе корабля (или на берегу, на фоне корабля), который разбрасывает облигации государственного займа.

Помогайте друг другу: кто-то держит «мольберт», кто-то краски, кто-то рисует, кто-то подает идеи.

Работа каждой команды будет оценена по 100 бальной системе. Один балл – один бриллиант. Какая из команд принесет больше баллов в общую копилку, а какая старается меньше всех?

Нужно старательно рисовать, а то с корабля ссадят.

Главное не рисовать, главное уметь защитить то, что нарисовал. В этом деле наши игроки могли смело дать фору Осе.

Еще одна защита.

А вот и суд работ. Гость из России выносит свой вердикт.

Собственно выше сами работы.


Задание "Съемка фильма".

Актеры готовы, звук хлопушки возвещает о начале действия.

На последние деньги отец Федор доехал до Тифлиса и теперь шагал на родину пешком, питаясь доброхотными даяниями. При переходе через Крестовый перевал (2345 метров над уровнем моря) его укусил орел. Отец Федор замахнулся на дерзкую птицу клюкою и пошел дальше. Он шел, запутавшись в облаках, и бормотал:

     -- Не корысти ради, а токмо волею пославшей мя жены!

     Эту же фразу он повторял, войдя в Дарьяльское ущелье. Расстояние между врагами сокращалось.

Поворотив за острый выступ, отец Федор налетел на старика в золотом пенсне. Ущелье раскололось в глазах отца Федора. Терек прекратил свой тысячелетний крик. Отец Федор узнал Воробьянинова.

После страшной неудачи в Батуме, после того, как все надежды рухнули, новая возможность заполучить богатство повлияла на отца Федора необыкновенным образом.

Он схватил Ипполита Матвеевича за тощий кадык и, сжимая пальцы, закричал охрипшим голосом:

     -- Куда девал сокровище убиенной тобою тещи?

Ипполит Матвеевич, ничего подобного не ждавший, молчал, выкатив глаза так, что они почти соприкасались со стеклами пенсне.

     -- Говори! -- приказывал отец Федор. -- Покайся, грешник!

     Воробьянинов почувствовал, что теряет дыхание.

Тут отец Федор, уже торжествовавший победу, увидел прыгавшего по скале Бендера. Технический директор спускался вниз, крича во все горло:

Дробясь о мрачные скалы,

Кипят и пенятся валы!...

Великий испуг поразил сердце отца Федора. Он машинально продолжал держать предводителя за горло, но коленки у него затряслись.

-- А, вот это кто?! -- дружелюбно закричал Остап. -- Конкурирующая организация!

     Отец Федор не стал медлить. Повинуясь благодетельному инстинкту, он схватил концессионную колбасу и хлеб и побежал прочь.

     -- Бейте его, товарищ Бендер, -- кричал с земли отдышавшийся Ипполит Матвеевич.

-- Лови его! Держи!

     Остап засвистал и заулюлюкал.

-- Тю-у-у! -- кричал он, пускаясь вдогонку. -- Битва при пирамидах или Бендер на охоте! Куда же вы бежите, клиент? Могу вам предложить хорошо выпотрошенный стул!

     Отец Федор не выдержал муки преследования и полез на совершенно отвесную скалу. Его толкало вверх сердце, поднимавшееся к самому горлу, и особенный, известный только одним трусам, зуд в пятках. Ноги сами отрывались от гранитов и несли своего повелителя вверх.

     -- У-у-у! -- кричал Остап снизу. -- Держи его!

     -- Он унес наши припасы! -- завопил Ипполит Матвеевич, подбегая к Остапу.

     -- Стой! -- загремел Остап. -- Стой, тебе говорю!

Но это придало только новые силы изнемогшему было отцу Федору. Он взвился и в несколько скачков очутился сажен на десять выше самой высокой надписи.

     -- Отдай колбасу! -- взывал Остап. -- Отдай колбасу, дурак! Я все прощу!

Отец Федор уже ничего не слышал. Он очутился на ровной площадке, забраться на которую не удавалось до сих пор ни одному человеку. Отцом Федором овладел тоскливый ужас. Он понял, что слезть вниз ему никак невозможно.

Скала шла и опускалась на шоссе перпендикулярно, и об обратном спуске нечего было и думать. Он посмотрел вниз. Там бесновался Остап, и на дне ущелья поблескивало золотое пенсне предводителя.

     -- Я отдам колбасу! -- закричал отец Федор. -- Снимите меня!

     В ответ грохотал Терек и из замка Тамары неслись страстные крики. Там жили совы.

     -- Сними-ите меня! -- жалобно кричал отец Федор.

Съемки завершены. Что там получилось?


Задание "Попрошайки и разбитые сердца".

«- Никогда, - принялся вдруг чревовещать Ипполит

Матвеевич, - никогда Воробьянинов не протягивал руку...

     - Так протянете ноги, старый дуралей! – закричал Остап».

«Месье, же не манж па сис жур. Гебен мир зи битте
этвас копек ауф дем штюк брод. Подайте что-нибудь бывшему депутату государственной думы»

Даже денег немного насобирали от добросердечных жителей Одессы. Но вот, наконец-то, скрытый агент подбросил очередное задание, можно продолжать.

Подброшены были пазлы. Собрав их, команды получили очередную загадку.

 

 

       

 ® Знак "Mad Project" является зарегистрированной торговой маркой. Все права защищены. Сайт изготовлен: РА "Дакота"

Квест   Корпоративный квест   Пешеходный квест по городу   Квест на день рождения, свадьбу   Знакомьтесь - Одесса
Экстремальная игра (экстрим)   Тимбилдинг (командообразование)   Развлечение сотрудников